17mm鱼眼在小画幅相机上本身有一些损失,但似乎也正是这个视角的损失使得控制的难度略低了一些。不过用鱼眼还是很难端平,拍了不少歪的照片。
比如这张,本身大幅广告是有一定的视觉冲击力,但用鱼眼明显使得高度有提升的感觉,巨人的感觉更强
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周六小试了一下鱼眼镜头,就鱼眼来说,17mm其实算不得特别广,而且这个头又是一个auto年代的老头,所以单就视角而言并不觉得广到吓人,好玩的还是在于其变形。鱼眼夸张的变形可以带来一些特殊的效果,拍出一些很有趣的照片。 17mm鱼眼在小画幅相机上本身有一些损失,但似乎也正是这个视角的损失使得控制的难度略低了一些。不过用鱼眼还是很难端平,拍了不少歪的照片。 比如这张,本身大幅广告是有一定的视觉冲击力,但用鱼眼明显使得高度有提升的感觉,巨人的感觉更强 天目山的这个出行早在6月就开始讨论了,7月初基本确定下来,开始投票,然后报名,付款,确定人数,确定房间,最后再弄两个不来的,弄两个临时增加的,全部确定后再给所有人发短信通知集合的时间地点,当天再闹点迟到事件,反复清点人数,和朱老师等商定行程,早上怕某些人迟到,打电话叫起床,记录所有款项的详细,回来了再计算应该付出的钱,再分人头计算多出来的应该退还的钱。搞一次旅游也真是不容易,说说简单,其实是一大堆的事情,做个团友很省心,只要跟着玩就可以了,但作为组织者就要操心很多东西,消耗的精力就算了,还搭进不少手机费…… 虽然是操劳了点,不过总算活动组织得很成功,大家都玩得挺开心,费用也控制得很好,折算下来一个人才花了267,作为一个两天的旅游,还是很超值的。 这次我只带了两个镜头,一个是CZJ的35/2.4,一个就是福伦达的50/1.8,第二只镜头基本没怎么用到。所以这次还是基本全是CZJ 35主打,所谓的一镜走天下了。比较特殊的是这次带了三脚架和ND镜,因为知道会拍流水,所以特地带上。本来还带了mju-II,不过因为背包拿取不方便,所以也基本没有用过。本来还想把小DC给老婆用,不过因为要带宝宝,所以最后也放弃了。 对这个系列一直很有爱,上一作编年史就已经出现了大量NB机体,比如沙扎比,ZZ高达,都是暴力级的机体。不过这一作明显更加暴力了,FAZZ简直就是个轰炸机,一次发射就是一堆子弹激光飞出去,发完一堆换个武器又一堆。 主线任务其实还好,后来的EXTRA任务就太刺激了,全都是小说里的机体,比如HI new,EX-S,F91,有些我都叫不上名,全都和孙悟空一样,满天空乱翻,抖抖身体就是一堆猴毛飞起,哦不是,是一堆子弹和激光飞起。和这帮神经病打只能到处乱逃,放点浮游炮,再抽冷子放两枪,以求保命。 说实在的还是有点怀念以前高达战记那些老旧的陆战高达,虽然动作笨重,武器也是一发一发的,但手感非常实在,重量感十足,不像现在这些牛机飘在天上像风筝似的,机体下落时都没啥重力感。 电影版的大黄蜂其实也是有好几个版本,那个又贵又不好玩的U级就不谈了,D级似乎是出过三个版本,一个是74版的,一个是08版的,然后08版又出了一个夜巡的版本。 74版的大黄蜂造型比较土一点,车子本身就比较土了,变成的机器人也比较直线条。这个也是首批上市的大黄蜂玩具,骗钱么。然后就出了08版,车子流线型了,人型也机械感了许多。去年炒高的时候,这个原价128的玩具被炒到200多甚至300,还一只难求。现在便宜啦,散货只要80,看着不错,就买了一个。还有一个就是夜巡版,就是涂成了黑色底黄色条纹,脑袋也换成了战斗模式,看上去还挺酷。不过店里没看到。 D级大黄蜂的变形还比较复杂,套路是打开车门,翻出双手,拉开双肩,翻下胸甲,转动大腿装甲,分开腿部,翻出脚掌。其中翻下胸甲和翻出脚掌的部分都做了联动,翻下胸甲的同时双臂会移动到位,两个前轮也会自动转到后面去;翻出脚掌的同时腿部装甲自动移动。和电影里变形的动作是基本一致的。 考虑了很久,终于在上周决定下手,在淘宝上买了一块8G的TF,另配TF转MSD的适配器,也就是现在俗称的马甲棒了。 因为在网上看到很多说马甲棒这个不好那个不好的传言,所以到手以后就特意找了些ISO和软件来进行测试。8G,真是大啊,让习惯了2G的我一时间无所适从了,找很久,总算是找到了足够的东西塞棒。1.5G的战神中文版塞了进去,计算了一下时间,三分钟多一点点,写入速度大概是6M/S。用PSP拷贝,基本也就是这个速度了。7788又找了一些PMP电影和MP4电影,甚至还塞了点MP3进去,才把这8G给塞满。 之所以要给它塞满,也是听说有些存储卡的容量会有假,看似很大,8G、16G什么的,实际容量只有1G甚至更小,拷贝多了就会出错。所以特地拷满了8G,看来容量没什么问题。 昨天去了成人展,感觉这种场合可以拍到一些平时拍不到的PP。性对于中国人始终还是比较讳言,去看展的也是形形色色,有的是怀着商机,希望能寻找致富之道,有的是为了看个新鲜,有的则是像我这种,为了去拍这些看新鲜的人,哈哈。 2006年时也拍过这个展,当时拍了一张老头看文件的PP,很是有趣。 今年也拍到了一张斜眼一瞥,十分搞笑。场景里的每个人的表情都很有趣。 昨天拿了一天假,去看了《赤壁》,剧情不想多说了,其实也乏善可陈,这部电影拍得相当传统,至少相比之前的几部三国题材片,赤壁要忠实原著得多。 也不知道是不是因为赤壁太长了,2个多小时,看到最后的八卦阵那段,我竟然睡着了……当然睡着的时间不长,5到10分钟的样子。可能也是觉得这段剧情有点太扯了,八卦阵这段算是原创剧情,说曹军在陆路中了周瑜和诸葛亮的埋伏,陷入了八卦阵。没错,那八卦阵的场面是很宏大,不过曹军傻乎乎地在阵里骑着大马跑来跑去让我有了一点看漫画的感觉。之后几员大将都一一登场亮相,展示武功,倒也热闹,不过到后来连周瑜也上阵了,我就放心地睡了一会儿……这段真的有点无聊…… 小吐槽几点 今天本来没有想去田子坊,只是想去星光买一块ND,买好以后去了玛格萝尼吃饭,7X提议说去田子坊扫扫,反正也很近,便去吧。 田子坊也是个反复扫了又扫的地方了,就贴几张PP好了。这次也是带了我最近的挂机头,福伦达50mm/f1.8,这头锐度出色,色彩浓郁,最近真是越用越爱了。 很少有地在大白天使用了最大光圈,感觉很毒,那种立体感和细腻的色彩层次,虽然只不过是部电动车,还是被迷惑了…… 昨天玩了三国志6,真是好无聊的一个游戏啊,初期很快地就结成了反董卓联盟,结果我选的刘备旁边全是同盟国,一个敌人都没。然后三国志6这游戏平时又很闲,安排好了内政的人选就完事了,也不需要练兵,也不要搞什么治水,也不用单独再去开发商业。武将们疲劳了也不知道怎样才能快速恢复,只好等着,结果就是每个月很多武将都无事可干。 感觉这三国志6很有点即时战略的味道,打仗的时候没办法一一控制的,只是制定一个方针,然后部队们就自己在那里叮叮当当地打起来了。然后三国志6有个皇帝的系统也蛮搞的,小皇帝没事会发个诏书过来,让给点钱或者和某某结盟之类。最搞笑的是有次让我和董卓结盟,不过反正可以毁约,于是按诏书结盟了,皇帝给封了个官。 三国志6里的官爵很重要,官爵越高,就可以带越多的兵。增加武将的忠诚度,似乎也只有封将一条路。有了优势兵力,自然可以取胜,这点上,也是很像即时战略。 最近一直很忙,都没有空更新博客,想想一直不写也不好,越不写就会变得越懒得写,还是要逼着自己写点才行,呵呵。 前段时间一直在玩PSP的机战AP,这个是GBA上的老游戏了,现在冷饭重炒,倒也玩得津津有味。主要画面提升了不少,也终于有语音了,而且读取速度极快,有玩卡带的感觉,素质还是很赞的。不过我可能真的太老,以至于不适合玩游戏了,感觉这次AP很难,打到30多话,碰到一个BOSS,大概18万的HP,最终所有人用光了精神力,实在无法KO他了。本作有一个最大的问题就是命中率实在太低,不管是真实系也好,超级系也好,打到后期那命中率都惨不忍睹,没有精神力就全是废材。 这次比较暴力的是多蒙,ACE以后可以气力突破150的上限达到200,虽然每次都只能达到180左右,不过也已经很暴力了,找个消耗EN10、20的武器揍上去就是一万多,若是加个热血,2万多就下去了,这买卖太划算,打BOSS十分上算。 |
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