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PATAPON2爆机啦

嗯,一不小心就爆机了,可能是刷道具刷得太狠,升级过于猛烈了,打最后一个BOSS的时候都5个牛头弓箭手了,当中还有10级的,一箭下去就是好几百,再加上天使骑兵一队、恶魔胖子一队,盾英雄一个,打最终BOSS才花了2分钟。招式都没怎么看清楚就嚎叫着倒地了……

其实也看清楚几招,一个是后退然后迅速前冲,一个是抓人然后可能要吃掉吧,不过丫刚抓起来我就给它打掉了,哎,果然攻击力还是王道啊。大树虽好,攻击力其实十分低下,真的就只是刷道具专用了。

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PATAPON2继续攻略中

找到了一个自认为比较不错的刷怪阵型,贴上来玩玩。其实很简单,就是一队大树,一对骑兵加一个箭英雄。大树之所以称为大树,当然都必须是LV5以上的才行,其实后来我把其中一个刷到了LV10的大叔最终形态。骑兵其实本来可以不要的,只是想让他负责拣道具,骑兵喜欢冲,拣起道具来速度很快,不用担心道具放在地上时间长了蒸发掉……

英雄的选择也是费了一番心思,本来也是选择骑兵英雄,但这厮FEVER以后喜欢一直冲在前面,撤退指令都没用,龙的话一口就吞了。盾英雄也是同样的问题,虽然盾英雄的防御能力强到可怕,但被吃了还是等于0。鸟英雄飞在天上很安全,但不能拣道具就没用啊。所以后来想想还是箭英雄了,一直站在后排,还可以持续攻击,不错。

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PATAPON2绝赞!

前不久出了试玩版,玩了下真是很不错,比前作有了很多进步,增加了比如飞鸟兵、魔法兵、机械兵等新兵种,系统也做了很多改动,最赞的是每个升级以后的兵都可以随意地在不同形态中转来转去,这样就灵活了很多,不像前作升级了牛头就只能死守牛头了。

当然,为了限制,这次升级也比较变态,需要大量的材料,每个形态都可以升级10级,使得一个完美的最强形态兵需要的材料多到令人发指……所以看似随意的升级路线图,其实是需要好好决定好升级的路线才行,否则就是浪费材料啊。

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PSP3000发表,看似不错

SONY(SCE)于8月20日在德国莱比锡举办的游戏展“Game Convention(简称 GC 展)”展前发布会中,正式发表将推出“PSP-3000”系列新款式 PSP 主机。

    PSP-3000是PSP第2次的改版,规格尺寸与现有PSP-2000大致相同,主要变更点为采用具备广色域、高对比与防反光处理的新液晶屏幕,并在PSP标志旁内建麦克风。

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