Android之旅——游戏

因为在Touch上有过很不错的体验,于是也在Android平台上进行了一些游戏的尝试。娱乐现在已经是手机的必需功能了,偶尔玩个小游戏什么的是多数人的需求。

但尝试下来感觉比较失望,Android的游戏素质不是太好,可能和多任务操作系统有关系,程序运行时可能难以保证足够的运行内存,蛮多游戏都卡卡的。也有可能目前Android的绘图能力不行,尝试过一些动作和赛车的游戏,帧率都不够,运行时明显有卡顿。更不要提那些华丽的3D游戏了,小游戏都蛮勉强的。看来Android要么换多核CPU,要么强化显示能力,否则游戏的部分肯定要落后很多了。

说几个在网上被推荐、自己也感觉做得还不错的游戏吧。ROM里有一个自带的游戏,叫做teeter,开始还以为是个推特的客户端……没想到是一个利用重力感应做的游戏,但和touch上的同类游戏labyrinth比起来操作的感觉简直就是个杯具,相当粗笨。后来发现Android上也有labyrinth,下载试了一下,做得相当不错了,重力感应比Teeter要灵敏许多,但比touch还是要差一点,不知道是不是和硬件有关。



游戏有简单的3D效果,看得出来是移植了最新的3D版,可以网络下载新关卡,虽然只是个小游戏但有不错的可玩性。



触摸屏的话当然是非常适合玩宝石类的游戏,Bejeweled是最经典的宝石方块游戏,但就这个游戏画面来说,比FC版强一点也有限……



另一个则做得不错,游戏名似乎还没取好,程序名字叫做BOX。美工水平不错,很可爱,但……运行有点卡,截到的这张图甚至还画面破损了……233



游戏画面是不错啦,完全触屏操作,很不错的休闲游戏。



另一个使用了重力感应的游戏,钢丝英雄,好像是国人开发的。



奇怪,这些游戏为什么都不做全屏?是为了方便多任务的运行吗?总之看起来还是有点怪怪的。游戏本身做得不错,看图就明白是怎么玩了吧,左右倾斜手机以保证小丑不会掉下来。



还有也是一个比较经典的了……祖玛类,名字叫做ZUM-ZUM



祖玛游戏就不用再解释玩法了,游戏的画面和手感都还不错,可以一玩了。



其它据说也有一些塔防类的游戏,感觉塔防是蛮适合触屏手机的……但总体来说Android游戏的素质比较普通了。

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